Eventos: En Lingo un evento es una acción que automáticamente desencadena en un script (que es como se llaman los programas de Lingo). Dentro de un script de Lingo los comandos se organizan mediante rutinas de control de evento (envent handlers). Cada una de ellas se encarga de controlar un determinado acontecimiento o evento.

 

Tipos de eventos:

 

-Eventos de reproducción.

-Eventos de respuesta al usuario.

-Eventos de tiempo.

-Eventos de ventana.

 

No todos los eventos pasan por todos los objetos. El script de un botón de un miembro del cast, por ejemplo, nunca es informado del evento exitFrame ya que no hay nada que pueda hacer con esa información.