INFORMATICA BASICA

 

Informática:

Conocimiento científicos y técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Su objetivo es, por tanto,  el tratamiento automático de información, realizado por la máquina a la cual le hemos dado los datos necesarios.

Es útil en actividades que necesitan un tratamiento informático.

 

        Características:

-                 Gran volumen de información.

-                 Velocidad.

-                 Tratamiento repetitivo.

 

TEMA I

 

Organización de los ordenadores.

 

1.1        Sistemas informáticos

Conjunto de recursos empleados en el tratamiento de la información.

       

        Componentes:

-                 Hardware (Componentes físicos)

-                 Software (Componentes lógicos)

-                 Personas.

 

 

1.2        Tipos de ordenadores.

 

 


Gestión interna

 

 

Analógicos (valor cont. en tiempo).

Digitales (Valores binarios)

 
 


Utilización

 

Superordenadores (meteorología)

 

Macroordenadores ((mainframes)  coca-cola)

 

Miniordenadores/servidores (menor capacidad).

 

Ordenadores personales (PC).

 
 

 

 


Tamaño y capacidad

 

 

 

 

1.3        Componentes básicos de un ordenador.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Creo que queda claro lo que es cada cosa (teclado, CPU, monitor, semitorre y torre)

 

Unidad central

 

Componentes:            

-       Placa base o “madre”.

-                 Periféricos internos:

-       Disco duro

-       Lector Cd

-                 Fuente de alimentación. Transforma la corriente y adecua a los periféricos.

 

 

1.4         Elementos de la placa base

 

-                 Microprocesadores.

-                 Bancos de memoria principal.

-                 Memoria caché de 2º nivel.

-                 Ranuras de expansión.

-                 Líneas o buses de comunicación.

-                 Circuitos controladores.

-                 Chipset.  Conjunto de circuitos que controlan la comunicación y sincronización de los componentes de la placa.

-                 Batería o pila para poder llevar un control de la hora y otras cosas así.

-                 Puentes de configuración (Jumpers).

-                 Rom-Bios Conjunto básico de instrucciones de entrada y salida.

-                 Control de interrupciones.

 

 

 

Registros

Celdas de memoria que contiene los datos que utiliza la CPU. Los Registros bandera (flags) indican el estado de la máquina.

 

Unidad de control

Controla el funcionamiento de los componentes internos de la CPU y la comunicación con diversos componentes externos como la memoria principal.

 

Señales de control.

Lo que envían por las líneas que las unen para sincronizar el funcionamiento.

 

 

A.L.U.

Unidad aritmético lógica. Parte de la CPU que no se dedica al control. Sólo operan con números enteros. Los números no enteros los realiza el coprocesador.

 

 

Coprocesador matemático.

Resuelve las operaciones en coma flotante. No todos los micros lo tienen.

Reloj

Marca el ritmo  con el que se ejecutan las operaciones dentro de la CPU.

 

 

 

 

1.5.2. Ejecución de instrucciones en CPU

Se realiza en dos pasos:

 

 

1.-    Carga  de la instrucción en el registro de instrucción en la unidad de control.

2.-    Ejecución instrucción. Se interpreta mediante el decodificador

        Pasos (ej. add a+b):

-                 Cargar primer operando (a)

-                 Cargar el segundo operando (b)

-                 Ejecuta la suma. Envía la señal de control para que realice la suma.

 

 

 

EJEMPLO DE PLACA (ATX)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


1.5.      El microprocesador (CPU)

Cerebro del ordenador. Gobierna todo el funcionamiento.

 

 

Unidad de control.

 

Registro de instrucción

 

Decodificador

 

Secuenciador

 

Coprocesador matemático.

 

Unidad Aritmética Lógica.

 

Caché nivel 1.

 

Registro (contiene lo que necesita el micro).

 

Dirección de memoria (DM)

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


1.5.3. Tipos de microprocesadores.

Cada micro-procesador entiende lo que se denomina por “Juego de instrucción”.

 

CISC (complex Instruction Set Computer)